Ассемблер ввод чисел со знаком

Ввод чисел с консоли

ассемблер ввод чисел со знаком

Неужели надо даже ввод чисел писать «руками»? Re: Ввод чисел на ассемблере mov dl, '-' ;выводимый символ - знак "минус". Если знак числа отрицательный будет выполнен переход на первую команду При работе с числами на ассемблере перед каждым. Ввод-ВЫвод на языке Assembler. Порядок Перед числом возможен знак «+ » или «¾». Ввод числа закачивается нажатием клавиши Enter. Masm.

Если строка не корректна, процедура возвращает 0 и устанавливает флаг CF.

ассемблер ввод чисел со знаком

Ошибка возвращается в следующих случаях: В коде данной процедуры она не используется, так как в случае успешного завершения цикла флаг CF всегда будет равен 0. На основе этой процедуры несложно написать ещё одну для ввода чисел размером 1 байт.

ASSEMBLE, LINK, AND RUN A PROGRAM

Сначала строка преобразуется в слово без знака, а затем выполняется проверка старшей части на равенство нулю. Для слова нужно ввести максимум 5 символов, а для байта — максимум 3. Необходимо проверить первый символ строки: Кроме того, нужно внимательно проверить диапазон представления для слова со знаком … Ввод байта со знаком реализуется с помощью той же процедуры и дополнительной проверки диапазона значения.

Научный форум dxdy

В случае некорректной строки программа выводит сообщение об ошибке и повторяет запрос ввода числа: Ввод шестнадцатеричных чисел Преобразование шестнадцатеричной строки в число несколько проще.

Удобно реализовать в виде отдельной процедуры преобразование одной цифры. Так как перед вычитанием выполняются проверки, флаг CF всегда будет равен нулю после успешного преобразования. DL - символ-цифра ; выход: Вместо умножения на 16 в процедуре используется сдвиг на 4 бита влево, а вместо сложения — операция ИЛИ. Проверки диапазона значения не нужны, достаточно проверить длину строки и преобразовать цифры. Как и в примере с десятичными числами, программа повторяет запрос ввода, пока не будут введены корректные данные: Упражнение Напишите программу для ввода байта с консоли в двоичном виде.

Ещё раз ссылки на примеры: Необходимо заметить, i что способ преобразования длинных чисел универсален — его можно использовать и для преобразования значений, которые укладываются в представимые в микропроцессоре диапазоны типов данных. Ввод вещественных чисел Теперь у нас все готово для того, чтобы выполнить ввод с клавиатуры символьного представления вещественного числа и преобразование его в соответствующий двоичный эквивалент.

Отмечалось, что вещественное число имеет две формы записи — с плавающей точкой Для преобразования вещественного числа из символьного представления в эквивалентное двоичное можно предложить несколько способов.

Ввод чисел на ассемблере : Программирование

Самый простой — использовать возможность загрузки в сопроцессор упакованного BCD-числа. В этом случае алгоритм преобразования состоит в следующем. Символьная строка с вещественным числом вводится в память, где она преобразуется в упакованное BCD-число. При вводе указанной символьной строки запоминается положение плавающей точки.

5.2.4. Ввод и вывод чисел

Полученное упакованное BCD-число загружается в сопроцессор, после чего оно делится на 10 в степени, соответствующей положению плавающей точки в исходном числе. Для малых чисел в диапазоне до этот способ вполне хорош.

ассемблер ввод чисел со знаком

Но все равно, несмотря на расширения диапазона, разряднорть мантиссы ограничена 18 цифрами. Устранить этот недостаток можно, используя операции с числами произвольной разрядности. Этот способ интересен своей универсальностью, поэтому уделим ему основное внимание. Итак, разработаем программу ввода вещественного числа с клавиатуры в одном из двух возможных форматов — простом формате с плавающей точкой.

Доработать программу для использования научного формата для вас не составит труда.

ассемблер ввод чисел со знаком

В качестве знаков, разделяющих мантиссу на целую и дробную части, можно использовать как запятую, так и точку.